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「ハンコ」のグラフィックをぺたぺた貼っていくと、それを壁や床として物体が跳ね返るようなものがゲームのアイデアとしてパッと浮かびました。このハンコ(シャチハタ)を自分で好きなところに押せるようにして、さらにビジネスライクに「申請」や「承認」と合わせてゲームにしたらどうだろう…、と思って作ったのが今回のゲームになります。制作時間は1か月半ほど…[全文読む] (2026/3/14)
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